儿童的「追逐游戏」,最基本的肢体行为就是奔跑。 随便配个图吧…… 所有的孩子,所有的孩子都会经历爬行-走-在跑步的过程中,这三个动作的复杂性也逐渐提高——动作越复杂,……
儿童的「追逐游戏」,最基本的肢体行为就是奔跑。
随便配个图吧……
所有的孩子,所有的孩子都会经历爬行-走-在跑步的过程中,这三个动作的复杂性也逐渐提高——动作越复杂,大脑、肌肉和神经的同步操作就越需要。人类可能不会意识到,因为这相当于大脑-肌肉-神经本身在后台进化升级,然后赋予我们能力。
更重要的是,例如,到目前为止,我们并不难建造一台可以爬的机器,也不难慢慢走,但很难建造一个真正能跑的人形机器人。
波士顿动力机器人可能非常接近人类模拟大脑-肌肉-神经的最高形态,像环大平洋这样的巨型机甲,极其困难(而且没有适用性)。拉远了。
爬-走-跑步的过程也是提高儿童运动技能的过程。这个过程会让孩子们意识到他们正在慢慢掌握一项技能,掌握这项技能后的熟练应用可以让他们感到真正的独立和快乐。
所以很多孩子刚学会走路,也意味着新叛逆期的到来——他们往往偏执地想挣脱成年人的怀抱,想自己走路,然后发现/感知/看世界。跑步也是如此。跑步会让孩子感到快乐。有了相应简单的游戏机制,比如孩子经常玩的抓来抓去,他们会收获很多快乐。
虽然幼儿跑步跌跌撞撞,跌跌撞撞,甚至笨拙,但大多数孩子仍然愿意在他们认为安全的环境中展示这项技能,并与熟悉的人一起追逐和玩耍。通过跑步,孩子们对时间、距离、面积(长度和宽度)有了更深的了解。
此外,掌握上述更复杂的运动技能也会让孩子们越来越喜欢更多的游戏,比如手部肌肉/骨骼的发育。他们愿意玩更复杂的玩具,比如身体协调和力量的增加。孩子们也会爱上各种攀爬活动——想象一下,大多数孩子都喜欢充气的淘气城堡等设施吗?
这本质上是大脑、肌肉和神经的发育,促进儿童完成更复杂的动作。在做这些动作的同时,他们获得了很多独立感、快乐感、好奇心和成年人的认可(当然也可能是指责)。
这种充气的淘气堡和下图这样的玩乐设施,分解具体的肢体行为,都是「爬-走-跑-跳」结合四肢动作和手部动作的行为。孩子们经常乐在其中,可以玩很长时间。
回到追逐游戏,它本身就是人类行为的巨大提升。
爬行和行走都是相对缓慢和单一的身体运动,而跑步是运动能力的巨大提高。对于身体来说,跑步需要掌握更多的技能。例如,对于儿童来说,在相对较弱的力量下保持平衡。一般来说,正常儿童的第一次跑步(或更接近快速行走)发生在1岁半到2岁之间。当他们长大后,跑步已经成为他们非常熟练的行动技能,他们会自发地开始玩更复杂的规则,有更多的起跑、加速、紧急停车、伪装……追逐游戏。
跑步可以称为人类的运动能力0.1到1的定性变化——当然,毕竟人类的行动力是有限的。不是每个人都能像泰山一样爬树枝和屋檐,也没有飞行的超能力。否则,话题就会变成为什么孩子们如此喜欢爬树/爬山/摆树枝/飞行……了。
此外,还可以注意到,每当孩子掌握一项技能时,他们总是迫不及待地想尝试控制这一行动。想象一下,孩子们喜欢从高处跳下来(比如台阶和凳子)吗?这是他们跳跃的表现。
最后说两点——
一种观点认为,儿童实际上更像是看起来像人类的小动物。它们仍然有许多动物的原始本能,表现为对攀爬、跑步和跳跃的渴望@左歪 和 @春 的回答中也有类似的解释;
另一种观点是,儿童的有氧运动实际上比成年人要好得多(当然,肌肉有限和器官尚未发育,这并不意味着儿童更适合耐力运动……),他们还需要更多的运动,比如跑步、捉迷藏和追逐游戏来释放他们想要锻炼的心。
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